Kondavo

Politique de confidentialité

Kondavo est un jeu de dames. Il fonctionne sans compte, sans nom et sans adresse e-mail - et cette page existe pour dire exactement ce qui se passe lorsque vous allez au-delà.

Dernière mise à jour : 8 octobre 2026

1. Qui est responsable

Le responsable du traitement de vos données personnelles est Marcin Ziółkowski, personne physique résidant en Pologne. Contact pour la confidentialité : support@kondavo.com - écrivez à cette adresse pour exercer l'un des droits de la section 6 ; une adresse postale sera communiquée sur demande.

Le jeu est publié sous le nom Tandevis, qui est un nom commercial de Marcin Ziółkowski et non une société distincte. Si une fiche de boutique indique Tandevis comme développeur, c'est le responsable désigné ci-dessus qui se trouve derrière.

Si ce rôle passe un jour à une société, le changement sera annoncé dans l'application avant de prendre effet, et cette section nommera la société.

2. Ce qui est traité

Créés automatiquement au premier lancement : un identifiant de joueur aléatoire et un jeton de session de l'appareil, ainsi qu'un surnom et un avatar générés. Vous pouvez modifier l'un et l'autre. Rien de tout cela ne vous identifie personnellement, et tout le jeu est jouable à ce niveau - hors ligne comme en ligne.

Si vous associez un compte (facultatif) : l'identifiant de votre compte Google ou Apple, et votre adresse e-mail lorsqu'elle arrive avec le compte Google ou Apple. Les mots de passe ne nous parviennent jamais.

Données de jeu : les enregistrements des parties (coups et résultats ; pour les parties en ligne, également le temps pris par chaque coup, les pendules, la cadence, le classement des deux joueurs avant et après, et la façon dont la partie s'est terminée), les enregistrements de la résolution des problèmes et des exercices de l'Académie (quelle position, le résultat, le nombre d'essais, le temps passé et si un indice a été utilisé), les classements et statistiques, votre code ami, votre liste d'amis, les invitations et blocages, ainsi que le portefeuille du jeu avec le registre complet des transactions en monnaie virtuelle.

Achats : entièrement gérés par Google Play et l'App Store. Vos données de carte ne nous parviennent jamais. Ce qui est conservé, c'est l'identifiant de transaction de la boutique, qui permet de livrer et de vérifier un achat.

Notifications push (facultatives) : un jeton d'appareil, et seulement après que vous avez accordé l'autorisation du système.

Données techniques et d'analyse : rapports de plantage et événements d'utilisation, ainsi que les identifiants publicitaires tels que Google AdMob les gère - chacun selon les consentements donnés dans le formulaire de confidentialité affiché dans l'application.

Données de connexion : notre serveur voit l'adresse IP de chaque connexion. Elle sert à limiter les abus - par exemple un trop grand nombre de connexions depuis une même adresse - et figure dans les journaux d'accès du serveur, qui servent à la sécurité et à rien d'autre.

3. Pourquoi, et sur quelle base juridique

Fonctionnement du jeu (parties, classements, portefeuille, tournois)Art. 6.1.b du RGPD - exécution d'un contrat
Livraison et vérification des achatsArt. 6.1.b et c
Sécurité, prévention de la fraude et des abusArt. 6.1.f - intérêt légitime
Analyse et qualitéArt. 6.1.f, ou consentement
Amélioration du jeu, y compris l'entraînement de modèles (ci-dessous)Art. 6.1.f - intérêt légitime
Publicité, y compris personnaliséeConsentement - art. 6.1.a
Notifications pushConsentement

Amélioration du jeu. Les enregistrements des parties en ligne et de la résolution des problèmes et des exercices de l'Académie (section 2) servent aussi à améliorer l'adversaire de Jouer contre l'ordinateur, l'analyse de la partie, les problèmes et l'Académie - par exemple pour évaluer la difficulté d'un problème ou choisir la leçon à proposer ensuite. Cela comprend l'entraînement de modèles statistiques (apprentissage automatique). Les modèles sont entraînés sur des enregistrements pseudonymisés : à votre place, ils portent un identifiant aléatoire, jamais votre surnom, votre adresse e-mail ni votre compte de connexion.

Notre intérêt légitime est un meilleur jeu pour les personnes qui y jouent. Ces enregistrements ne servent pas à la publicité et ne sont pas vendus. Un modèle aide seulement à choisir des choses comme la prochaine leçon ou la difficulté d'un problème ; il ne décide rien seul au sujet de votre compte - s'il signale un jour une partie comme suspecte, une personne l'examine avant que quoi que ce soit ne se passe. Rien n'est conservé plus longtemps pour cette finalité : un enregistrement n'est utilisé que tant qu'il est de toute façon conservé (section 5).

Vous pouvez vous y opposer à tout moment, sans avoir à donner de raison : écrivez à support@kondavo.com en indiquant votre code ami, et vos enregistrements seront écartés à partir de ce moment. Les enregistrements d'un compte supprimé sont également écartés.

4. Qui d'autre y a accès

Uniquement les sous-traitants nécessaires au fonctionnement du service : Google (Google Play, Firebase, AdMob), Apple (App Store, Se connecter avec Apple), GameAnalytics ApS, et Google Cloud, qui héberge les serveurs du jeu et la base de données dans la région europe-central2, à Varsovie. Les transferts hors de l'Espace économique européen reposent sur les clauses contractuelles types de ces fournisseurs.

Vos données ne sont pas vendues, et elles ne sont communiquées à personne pour ses propres fins.

5. Durée de conservation

Données du compte et du profil : jusqu'à ce que vous supprimiez le compte.

La suppression de votre compte (Profil → Supprimer le compte) efface les identités de connexion, les sessions, les jetons push, le portefeuille, les classements et le réseau d'amis, et anonymise le profil. Les enregistrements des parties et des transactions peuvent subsister sous forme pseudonymisée, car un registre que l'on peut modifier après coup n'est pas un registre - et parce que les pièces comptables ont leurs propres durées de conservation.

Enregistrements des parties : les coups pendant 365 jours et la partie elle-même pendant 730 jours, y compris après la suppression d'un compte.

Rapports de plantage et données d'analyse : pendant les durées de conservation des fournisseurs qui les détiennent.

6. Vos droits

Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, de portabilité et d'opposition, ainsi que du droit de retirer votre consentement à tout moment - le retrait n'annule pas un traitement déjà effectué de manière licite. Les consentements publicitaires se modifient à tout moment dans Paramètres → Confidentialité. Vous pouvez introduire une réclamation auprès d'une autorité de contrôle, en particulier dans le pays où vous vivez ou travaillez, ou dans celui où la violation a eu lieu ; en Pologne, il s'agit du Président de l'Office de protection des données personnelles.

La manière de vous opposer à l'utilisation de vos enregistrements pour améliorer le jeu est expliquée à la section 3.

Les parties terminées s'exportent depuis l'application au format PDN, la notation en texte brut que le monde des dames utilise depuis longtemps. C'est la portabilité sous la forme qui sert vraiment.

7. Enfants

L'application ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans. Les données d'enfants ne sont pas collectées sciemment ; si vous pensez qu'un enfant de moins de 13 ans a fourni des données, écrivez à support@kondavo.com et elles seront supprimées.

Si vous n'avez pas encore l'âge à partir duquel la loi de votre pays vous permet de consentir par vous-même au traitement des données (16 ans en Pologne), les consentements facultatifs de l'application - publicité personnalisée, analyse et notifications push - doivent être donnés ou approuvés par un parent ou un tuteur légal.

8. Modifications

Les modifications importantes sont annoncées dans l'application. La version en vigueur se trouve toujours sur kondavo.com/fr/confidentialite.

Cette politique est publiée en plusieurs langues. Si une traduction diffère de la version polonaise, la version polonaise prévaut.