Kondavo

Datenschutzerklärung

Kondavo ist ein Damespiel. Es funktioniert ohne Konto, ohne Namen und ohne E-Mail-Adresse - und diese Seite sagt genau, was geschieht, wenn Sie darüber hinausgehen.

Zuletzt aktualisiert: 8. Oktober 2026

1. Wer verantwortlich ist

Verantwortlicher für Ihre personenbezogenen Daten ist Marcin Ziółkowski, eine natürliche Person mit Wohnsitz in Polen. Kontakt in Datenschutzfragen: support@kondavo.com - schreiben Sie an diese Adresse, um eines der Rechte aus Abschnitt 6 auszuüben; eine Postanschrift teilen wir auf Anfrage mit.

Das Spiel erscheint unter dem Namen Tandevis. Das ist ein Handelsname von Marcin Ziółkowski und kein eigenes Unternehmen. Wenn ein Store-Eintrag Tandevis als Entwickler nennt, steht dahinter der oben genannte Verantwortliche.

Sollte dies jemals auf ein Unternehmen übergehen, wird die Änderung in der App angekündigt, bevor sie wirksam wird, und dieser Abschnitt wird das Unternehmen nennen.

2. Was verarbeitet wird

Beim ersten Start automatisch angelegt: eine zufällige Spieler-ID und ein Sitzungstoken des Geräts sowie ein generierter Spitzname und Avatar. Beides können Sie ändern. Nichts davon identifiziert Sie persönlich, und das ganze Spiel ist auf dieser Stufe spielbar - offline und online.

Wenn Sie ein Konto verknüpfen (freiwillig): die Kennung Ihres Google- oder Apple-Kontos und Ihre E-Mail-Adresse, wenn sie mit dem Google- oder Apple-Konto übermittelt wird. Passwörter erreichen uns nie.

Spieldaten: Aufzeichnungen der Partien (Züge und Ergebnisse; bei Online-Partien außerdem, wie lange jeder Zug gedauert hat, die Uhren, das Spieltempo, die Wertungen beider Spieler vor und nach der Partie und wie die Partie endete), Aufzeichnungen über das Lösen von Rätseln und Aufgaben in der Akademie (welche Stellung, das Ergebnis, die Zahl der Versuche, die benötigte Zeit und ob ein Hinweis genutzt wurde), Wertungen und Statistiken, Ihr Freundescode, Ihre Freundesliste, Einladungen und Blockierungen sowie die Geldbörse im Spiel mit einem vollständigen Verzeichnis aller Transaktionen in virtueller Währung.

Käufe: Sie laufen vollständig über Google Play und den App Store. Kartendaten erreichen uns nie. Gespeichert wird die Transaktionskennung des Stores - sie macht es möglich, einen Kauf zuzustellen und zu überprüfen.

Push-Benachrichtigungen (freiwillig): ein Geräte-Token, und erst nachdem Sie die Berechtigung im System erteilt haben.

Technische und Analysedaten: Absturzberichte und Nutzungsereignisse sowie Werbe-IDs, so wie Google AdMob sie verarbeitet - jeweils entsprechend den Einwilligungen, die im Datenschutzformular in der App erteilt wurden.

Verbindungsdaten: Unser Server sieht die IP-Adresse jeder Verbindung. Sie dient dazu, Missbrauch zu begrenzen - zum Beispiel zu viele Verbindungen von einer Adresse - und erscheint in den Zugriffsprotokollen des Servers, die der Sicherheit dienen und nichts anderem.

3. Wozu, und auf welcher Rechtsgrundlage

Betrieb des Spiels (Partien, Wertungen, Geldbörse, Turniere)Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO - Vertragserfüllung
Zustellung und Prüfung von KäufenArt. 6 Abs. 1 lit. b und c
Sicherheit, Schutz vor Betrug und MissbrauchArt. 6 Abs. 1 lit. f - berechtigtes Interesse
Analyse und QualitätArt. 6 Abs. 1 lit. f oder Einwilligung
Verbesserung des Spiels, einschließlich des Trainings von Modellen (siehe unten)Art. 6 Abs. 1 lit. f - berechtigtes Interesse
Werbung, auch personalisierteEinwilligung - Art. 6 Abs. 1 lit. a
Push-BenachrichtigungenEinwilligung

Verbesserung des Spiels. Aufzeichnungen von Online-Partien und vom Lösen von Rätseln und Aufgaben in der Akademie (Abschnitt 2) werden auch genutzt, um den Computergegner, die Partieanalyse, die Rätsel und die Akademie zu verbessern - zum Beispiel, um einzuschätzen, wie schwer ein Rätsel ist oder welche Lektion als Nächstes vorgeschlagen wird. Dazu gehört das Training statistischer Modelle (maschinelles Lernen). Modelle werden mit pseudonymisierten Aufzeichnungen trainiert: An Ihrer Stelle enthalten sie eine zufällige Kennung, nie Ihren Spitznamen, Ihre E-Mail-Adresse oder Ihr Anmeldekonto.

Unser berechtigtes Interesse ist ein besseres Spiel für die Menschen, die es spielen. Diese Aufzeichnungen werden nicht für Werbung genutzt und nicht verkauft. Ein Modell hilft nur bei der Auswahl von Dingen wie der nächsten Lektion oder der Schwierigkeit eines Rätsels; über Ihr Konto entscheidet es nichts allein - markiert es je eine Partie als verdächtig, sieht sich ein Mensch sie an, bevor irgendetwas geschieht. Für diesen Zweck wird nichts länger aufbewahrt: Eine Aufzeichnung wird nur so lange genutzt, wie sie ohnehin aufbewahrt wird (Abschnitt 5).

Sie können dem jederzeit ohne Angabe von Gründen widersprechen: Schreiben Sie an support@kondavo.com und nennen Sie Ihren Freundescode - von da an werden Ihre Aufzeichnungen dafür nicht mehr verwendet. Aufzeichnungen eines gelöschten Kontos werden dafür ebenfalls nicht verwendet.

4. Wer sie sonst sieht

Nur die Auftragsverarbeiter, die für den Betrieb des Dienstes nötig sind: Google (Google Play, Firebase, AdMob), Apple (App Store, Mit Apple anmelden), GameAnalytics ApS und Google Cloud, wo die Spielserver und die Datenbank in der Region europe-central2 in Warschau betrieben werden. Übermittlungen außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums stützen sich auf die Standardvertragsklauseln dieser Anbieter.

Ihre Daten werden nicht verkauft und an niemanden für dessen eigene Zwecke weitergegeben.

5. Wie lange sie gespeichert werden

Konto- und Profildaten: bis Sie das Konto löschen.

Das Löschen Ihres Kontos (Profil → Konto löschen) entfernt die Anmeldeidentitäten, Sitzungen, Push-Token, die Geldbörse, die Wertungen und das Freundesnetz und anonymisiert das Profil. Aufzeichnungen von Partien und Transaktionen können in pseudonymisierter Form bestehen bleiben, weil ein Kassenbuch, das sich nachträglich ändern lässt, kein Kassenbuch ist - und weil für Buchhaltungsunterlagen eigene Aufbewahrungsfristen gelten.

Aufzeichnungen der Partien: die Züge 365 Tage und die Partie selbst 730 Tage, auch nachdem ein Konto gelöscht wurde.

Absturzberichte und Analysedaten: für die Aufbewahrungsfristen der Anbieter, bei denen sie liegen.

6. Ihre Rechte

Sie haben das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch sowie das Recht, eine Einwilligung jederzeit zu widerrufen - der Widerruf macht eine Verarbeitung, die bereits rechtmäßig erfolgt ist, nicht ungeschehen. Werbe-Einwilligungen können Sie jederzeit unter Einstellungen → Privatsphäre ändern. Sie können sich bei einer Aufsichtsbehörde beschweren, insbesondere in dem Land, in dem Sie leben oder arbeiten oder in dem der Verstoß stattgefunden hat; in Polen ist das der Präsident des Amtes für den Schutz personenbezogener Daten.

Wie Sie der Nutzung Ihrer Aufzeichnungen zur Verbesserung des Spiels widersprechen, steht in Abschnitt 3.

Beendete Partien lassen sich in der App als PDN exportieren - in der reinen Textnotation, die in der Damewelt seit Langem üblich ist. Das ist Datenübertragbarkeit in der Form, die tatsächlich nützt.

7. Kinder

Die App richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren. Daten von Kindern werden nicht wissentlich erhoben; wenn Sie glauben, dass ein Kind unter 13 Jahren Daten übermittelt hat, schreiben Sie an support@kondavo.com, dann werden sie gelöscht.

Wenn Sie jünger sind als das Alter, ab dem Sie nach dem Recht Ihres Landes selbst in eine Datenverarbeitung einwilligen dürfen (in Polen 16 Jahre), müssen die freiwilligen Einwilligungen in der App - personalisierte Werbung, Analyse und Push-Benachrichtigungen - von einem Elternteil oder einem gesetzlichen Vertreter erteilt oder bestätigt werden.

8. Änderungen

Wesentliche Änderungen werden in der App angekündigt. Die aktuelle Fassung steht immer unter kondavo.com/de/datenschutz.

Diese Erklärung erscheint in mehreren Sprachen. Weicht eine Übersetzung von der polnischen Fassung ab, ist die polnische Fassung maßgeblich.