Kondavo

Regole della dama ucraina (shashki)

Le shashki somigliano alla dama internazionale portata sulla damiera piccola, ma cambiano due cose. Fra più catture non serve prendere la più lunga: scegli quella che vuoi. E una pedina che arriva sull'ultima riga nel mezzo di una presa diventa subito dama e continua a catturare da dama.

Posizione iniziale: scacchiera 8x8, 3 file di pezzi per parte.
Posizione iniziale. Muovono i chiari.

Obiettivo

Vinci quando catturi tutte le pedine dell'avversario. Vinci anche quando è il suo turno e non può fare nessuna mossa.

Mossa

I giocatori muovono a turno, una mossa ciascuno. Una pedina avanza di una casella alla volta e mai all'indietro. Si ferma solo su una casella vuota e non scavalca mai le proprie pedine.

Catturare

Catturare è obbligatorio: se puoi catturare, devi farlo. Scavalchi la pedina avversaria accanto alla tua e ti fermi sulla casella vuota subito dietro. Se la tua pedina può scavalcarne un'altra, continua. Tutta la serie è una sola mossa. Ogni pedina scavalcata è catturata. Le pedine catturate restano sulla damiera fino alla fine della serie: la stessa pedina non si scavalca due volte e la sua casella resta bloccata. Vengono tolte a fine mossa.

Dama

Una pedina che termina la mossa sull'ultima riga diventa dama: da quel momento muove e cattura anche indietro. Una pedina che arriva sull'ultima riga nel mezzo di una presa diventa subito dama e continua a catturare da dama. La dama cattura da lontano: scavalca la pedina avversaria che ha una casella vuota dietro e si ferma su una casella libera qualsiasi oltre di essa.

Patta

Una partita può finire in patta. I due giocatori possono accordarsi per la patta. Il gioco dichiara patta da sé quando la stessa disposizione delle pedine torna per la terza volta. La dichiara anche quando ciascuno fa 15 mosse senza catture e senza nessuna pedina che avanzi.

In breve

Damiera8x8 · caselle scure
Chi iniziaPedine chiare
Righe iniziali3
Mossa della pedinain diagonale, in avanti
Cattura della pedinain diagonale, avanti e indietro
Più catture tra cui sceglierescegli quella che preferisci
Mossa della damaquanto vuole lungo le diagonali, avanti e indietro

Gli altri insiemi di regole

Tutti e sette sono implementati separatamente in Kondavo, ognuno con la propria classifica e il proprio avversario al computer.

Gioca

Gioca: Ucraina / Shashki

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