Kondavo

Reglas de las damas ucranianas (shashki)

Las shashki parecen las damas internacionales en el tablero pequeño, pero cambian dos cosas. Entre varias capturas no hace falta tomar la más larga: eliges cualquiera. Y un peón que llega a la última fila en mitad de una captura se convierte enseguida en dama y sigue capturando como dama.

Posición inicial: tablero de 8x8, 3 filas de piezas por bando.
Posición inicial. Empiezan las claras.

Objetivo

Ganas cuando capturas todas las fichas del rival. También ganas cuando le toca mover y no puede hacer ninguna jugada.

Mover

Los jugadores mueven por turnos, una jugada cada uno. Un peón avanza una casilla cada vez y nunca hacia atrás. Solo puede ir a una casilla vacía y nunca salta sus propias fichas.

Captura

Capturar es obligatorio: si puedes capturar, tienes que hacerlo. Saltas la ficha del rival que está junto a la tuya y pasas a la casilla vacía justo detrás. Si tu ficha puede volver a saltar, sigue. Toda la cadena es una sola jugada. Cada ficha que saltas queda capturada. Las fichas capturadas siguen en el tablero hasta el final de la cadena: no se puede saltar dos veces la misma ficha ni ocupar su casilla. Se retiran al terminar la jugada.

Dama

Un peón que termina su jugada en la última fila se corona dama: desde entonces mueve y captura también hacia atrás. Un peón que llega a la última fila en mitad de una captura se corona al instante y sigue capturando ya como dama. La dama captura a distancia: salta la ficha rival que tiene una casilla vacía detrás y se detiene en cualquier casilla libre más allá.

Tablas

Una partida puede acabar en tablas. Los dos jugadores pueden acordarlas. El juego declara tablas por su cuenta cuando la misma posición se repite por tercera vez. También las declara cuando cada bando hace 15 jugadas sin capturas y sin ningún peón que avance.

De un vistazo

Tablero8x8 · casillas oscuras
Quién empiezaFichas claras
Filas iniciales3
Jugada del peóndiagonalmente hacia adelante
Captura de peónen diagonal, adelante y atrás
Varias capturas posibleseliges cualquiera
Jugada de la damatan lejos como quiera por las diagonales, adelante y atrás

Los demás conjuntos de reglas

Los siete están implementados por separado en Kondavo, cada uno con su propia clasificación y su propio rival de la máquina.

Jugar

Jugar: Ucraniano / Shashki

La versión para navegador llegará muy pronto: sin descargas y sin cuenta antes de la primera jugada.