Reglas de las damas ucranianas (shashki)
Las shashki parecen las damas internacionales en el tablero pequeño, pero cambian dos cosas. Entre varias capturas no hace falta tomar la más larga: eliges cualquiera. Y un peón que llega a la última fila en mitad de una captura se convierte enseguida en dama y sigue capturando como dama.
Objetivo
Ganas cuando capturas todas las fichas del rival. También ganas cuando le toca mover y no puede hacer ninguna jugada.
Mover
Los jugadores mueven por turnos, una jugada cada uno. Un peón avanza una casilla cada vez y nunca hacia atrás. Solo puede ir a una casilla vacía y nunca salta sus propias fichas.
Captura
Capturar es obligatorio: si puedes capturar, tienes que hacerlo. Saltas la ficha del rival que está junto a la tuya y pasas a la casilla vacía justo detrás. Si tu ficha puede volver a saltar, sigue. Toda la cadena es una sola jugada. Cada ficha que saltas queda capturada. Las fichas capturadas siguen en el tablero hasta el final de la cadena: no se puede saltar dos veces la misma ficha ni ocupar su casilla. Se retiran al terminar la jugada.
Dama
Un peón que termina su jugada en la última fila se corona dama: desde entonces mueve y captura también hacia atrás. Un peón que llega a la última fila en mitad de una captura se corona al instante y sigue capturando ya como dama. La dama captura a distancia: salta la ficha rival que tiene una casilla vacía detrás y se detiene en cualquier casilla libre más allá.
Tablas
Una partida puede acabar en tablas. Los dos jugadores pueden acordarlas. El juego declara tablas por su cuenta cuando la misma posición se repite por tercera vez. También las declara cuando cada bando hace 15 jugadas sin capturas y sin ningún peón que avance.
De un vistazo
| Tablero | 8x8 · casillas oscuras |
|---|---|
| Quién empieza | Fichas claras |
| Filas iniciales | 3 |
| Jugada del peón | diagonalmente hacia adelante |
| Captura de peón | en diagonal, adelante y atrás |
| Varias capturas posibles | eliges cualquiera |
| Jugada de la dama | tan lejos como quiera por las diagonales, adelante y atrás |
Los demás conjuntos de reglas
Los siete están implementados por separado en Kondavo, cada uno con su propia clasificación y su propio rival de la máquina.
- Clásico / Inglés - Las reglas más simples, en un tablero de 8x8. Los peones solo avanzan, la dama se mueve una casilla cada vez, y cuando hay más de una captura eliges la que quieras.
- Polaco / Internacional - El juego grande: tablero de 10x10 y veinte peones por bando. Los peones capturan hacia delante y hacia atrás, la dama se desliza por su diagonal tan lejos como quiera, y de varias capturas debes tomar la más larga.
- Brasileño - Reglas internacionales en el tablero pequeño de 8x8. Los peones también capturan hacia atrás, la dama se desliza por su diagonal tan lejos como quiera, y de varias capturas debes tomar la más larga.
- Español - Se juega en un tablero de 8x8. La dama se desliza por su diagonal tan lejos como quiera, pero los peones solo capturan hacia delante. De varias capturas debes tomar la más larga, y si dos miden lo mismo, la que captura más damas.
- Turco - Juegas en las 64 casillas y en recto, no en diagonal: los peones avanzan o van de lado, la dama recorre una fila o una columna tan lejos como quiera, y la captura más larga es obligatoria.
- Italiano - Se juega en un tablero de 8x8. Los peones avanzan y capturan solo hacia delante, la dama se mueve una casilla cada vez, y un peón no puede capturar una dama. De varias capturas debes tomar la más larga, y si dos miden lo mismo, tiene que capturar la dama.
Jugar
Jugar: Ucraniano / ShashkiLa versión para navegador llegará muy pronto: sin descargas y sin cuenta antes de la primera jugada.