Règles des dames turques
Les dames turques se jouent sur les 64 cases et sans la moindre diagonale : les pions avancent et prennent tout droit ou sur le côté, la dame parcourt des rangées et des colonnes entières, et le pion pris quitte le damier aussitôt.
But
Vous gagnez quand vous prenez tous les pions de l'adversaire. Vous gagnez aussi quand c'est son tour et qu'il ne peut jouer aucun coup.
Se déplacer
Les joueurs jouent à tour de rôle, un coup chacun. Un pion avance d'une case à la fois et jamais en arrière. Il ne se pose que sur une case libre et ne saute jamais ses propres pions.
Capturer
La prise est obligatoire : si vous pouvez prendre, vous devez le faire. Vous sautez le pion adverse voisin du vôtre et vous vous posez sur la case libre juste derrière. Si votre pion peut sauter encore, il continue. Toute la série compte pour un seul coup. Chaque pion sauté est pris. Le pion pris quitte le damier aussitôt : sa case redevient libre au cours de la même série.
Dame
Un pion qui termine son coup sur la dernière rangée devient une dame : dès lors, il se déplace et prend aussi en arrière. Un pion qui traverse la dernière rangée au milieu d'une prise continue de prendre en pion. Il ne devient dame que s'il y termine son coup. La dame prend à distance : elle saute le pion adverse derrière lequel une case est libre et s'arrête sur n'importe quelle case libre au-delà. Dans une série, la dame ne fait pas demi-tour : la prise suivante continue ou tourne, jamais en revenant par la ligne d'où elle vient.
Nulle
Une partie peut finir par une nulle. Les deux joueurs peuvent en convenir. Le jeu déclare lui-même la nulle quand la même disposition des pions revient pour la troisième fois. Il la déclare aussi quand chaque camp joue 50 coups sans prise et sans pion qui avance.
En bref
| Damier | 8x8 · toutes les cases |
|---|---|
| Qui commence | Pions clairs |
| Lignes de départ | 2, de la ligne 2 |
| Déplacement du pion | tout droit, devant ou de côté |
| Prise par pion | tout droit, devant ou de côté |
| Plusieurs prises au choix | vous devez prendre la plus longue |
| Dame | aussi loin qu'elle veut le long des lignes et des colonnes, dans toutes les directions |
Les autres ensembles de règles
Les cinq sont implémentés séparément dans Kondavo, chacun avec son classement et son adversaire machine.
- Classique / Anglais - Ce sont les règles les plus simples, sur un damier 8x8. Les pions n'avancent que vers l'avant, la dame se déplace d'une case, et quand plusieurs prises sont possibles, vous choisissez celle que vous voulez.
- Polonais / International - Le grand jeu, sur un damier 10x10 avec vingt pions par camp. Les pions prennent vers l'avant et vers l'arrière, la dame glisse sur sa diagonale aussi loin qu'elle veut, et parmi plusieurs prises, vous devez jouer la plus longue.
- Brésilien - Les règles internationales sur le petit damier 8x8. Les pions prennent aussi en arrière, la dame glisse aussi loin qu'elle veut sur sa diagonale, et parmi plusieurs prises vous devez jouer la plus longue.
- Espagnol - On joue sur un damier 8x8. La dame glisse sur sa diagonale aussi loin qu'elle veut, mais les pions ne prennent que vers l'avant. Parmi plusieurs prises, vous devez jouer la plus longue, et à longueur égale, celle qui prend le plus de dames.
Jouer
Jouer : TurcS'ouvre dans le navigateur : sans téléchargement et sans compte avant le premier coup.