Règles des dames italiennes
Aux dames italiennes, un pion ne peut pas prendre une dame : seule une dame prend une dame, et la dame ne se déplace que d'une case. Parmi plusieurs prises, il faut jouer la plus longue. À longueur égale, c'est la dame qui doit prendre, pas le pion ; ensuite compte la rafle qui prend le plus de dames, puis celle qui prend une dame le plus tôt.
But
Vous gagnez quand vous prenez tous les pions de l'adversaire. Vous gagnez aussi quand c'est son tour et qu'il ne peut jouer aucun coup.
Déplacement
Les joueurs jouent à tour de rôle, un coup chacun. Un pion avance d'une case à la fois et jamais en arrière. Il ne se pose que sur une case libre et ne saute jamais ses propres pions.
Prise
La prise est obligatoire : si vous pouvez prendre, vous devez le faire. Votre pion saute le pion adverse voisin et se pose sur la case libre juste derrière. Si votre pion peut sauter encore, il continue. Toute la rafle compte pour un seul coup. Chaque pion sauté est pris. Quand deux prises sont aussi longues, c'est une dame qui doit prendre, pas un pion. S'il reste encore un choix, jouez celle qui prend le plus de dames, puis celle qui prend une dame le plus tôt. Un pion ne peut pas prendre une dame - seule une dame prend une dame. Les pions pris restent sur le damier jusqu'à la fin de la rafle : on ne saute pas deux fois le même pion et sa case reste bloquée. Ils sont retirés à la fin du coup.
Dame
Un pion qui termine son coup sur la dernière rangée devient une dame : dès lors, elle se déplace et prend aussi en arrière. Un pion qui se pose sur la dernière rangée au milieu d'une prise devient une dame et s'arrête là, même s'il pouvait sauter encore.
Nulle
Une partie peut se terminer par une nulle. Les deux joueurs peuvent en convenir. Le jeu déclare lui-même la nulle quand la même disposition des pions revient pour la troisième fois. Il la déclare aussi quand chaque camp joue 50 coups sans prise ni déplacement de pion.
En bref
| Damier | 8x8 · cases sombres |
|---|---|
| Qui commence | Pions clairs |
| Rangées de départ | 3 |
| Déplacement du pion | en diagonale vers l'avant |
| Prise par pion | en diagonale vers l'avant |
| Plusieurs prises au choix | vous devez prendre la plus longue |
| Déplacement de la dame | d'une case le long des diagonales, devant et derrière |
Les autres ensembles de règles
Les sept sont implémentés séparément dans Kondavo, chacun avec son classement et son adversaire machine.
- Classique / Anglais - Ce sont les règles les plus simples, sur un damier 8x8. Les pions n'avancent que vers l'avant, la dame se déplace d'une case, et quand plusieurs prises sont possibles, vous choisissez celle que vous voulez.
- Polonais / International - Le grand jeu, sur un damier 10x10 avec vingt pions par camp. Les pions prennent vers l'avant et vers l'arrière, la dame glisse sur sa diagonale aussi loin qu'elle veut, et parmi plusieurs prises, vous devez jouer la plus longue.
- Brésilien - Les règles internationales sur le petit damier 8x8. Les pions prennent aussi en arrière, la dame glisse aussi loin qu'elle veut sur sa diagonale, et parmi plusieurs prises vous devez jouer la plus longue.
- Espagnol - On joue sur un damier 8x8. La dame glisse sur sa diagonale aussi loin qu'elle veut, mais les pions ne prennent que vers l'avant. Parmi plusieurs prises, vous devez jouer la plus longue, et à longueur égale, celle qui prend le plus de dames.
- Turc - Vous jouez sur les 64 cases et en ligne droite, pas en diagonale : les pions avancent ou vont de côté, la dame parcourt une ligne ou une colonne aussi loin qu'elle veut, et la prise la plus longue est obligatoire.
- Ukrainien / Shashki - Se joue sur un damier 8x8. Les pions prennent aussi en arrière, la dame glisse aussi loin qu'elle veut sur sa diagonale, et parmi plusieurs prises vous jouez celle que vous voulez. Un pion qui se pose sur la dernière rangée au milieu d'une prise continue de prendre en dame.
Jouer
Jouer : ItalienLa version navigateur sera bientôt disponible : sans téléchargement et sans compte avant le premier coup.