Kondavo

Reglas de las damas italianas

En las damas italianas un peón no puede capturar una dama: a una dama solo la captura otra dama, y la dama se mueve una sola casilla. Entre varias capturas hay que tomar la más larga. Si dos son igual de largas, captura la dama y no el peón; después cuenta la que toma más damas y, al final, la que captura antes una dama.

Posición inicial: tablero de 8x8, 3 filas de piezas por bando.
Posición inicial. Empiezan las claras.

Objetivo

Ganas cuando capturas todas las fichas del rival. También ganas cuando le toca mover y no puede hacer ninguna jugada.

Mover

Los jugadores mueven por turnos, una jugada cada uno. Un peón avanza una casilla cada vez y nunca hacia atrás. Solo puede ir a una casilla vacía y nunca salta sus propias fichas.

Captura

Capturar es obligatorio: si puedes capturar, tienes que hacerlo. Saltas la ficha del rival que está junto a la tuya y pasas a la casilla vacía justo detrás. Si tu ficha puede volver a saltar, sigue. Toda la cadena es una sola jugada. Cada ficha que saltas queda capturada. Cuando dos capturas son igual de largas, tiene que capturar una dama, no un peón. Si aun así queda elección, toma la que captura más damas, y después la que captura una dama antes. Un peón no puede capturar una dama - a una dama solo la captura otra dama. Las fichas capturadas siguen en el tablero hasta el final de la cadena: no se puede saltar dos veces la misma ficha ni ocupar su casilla. Se retiran al terminar la jugada.

Dama

Un peón que termina su jugada en la última fila se corona dama: desde entonces mueve y captura también hacia atrás. Un peón que llega a la última fila en mitad de una captura se corona dama y se detiene ahí, aunque pudiera seguir saltando.

Tablas

Una partida puede acabar en tablas. Los dos jugadores pueden acordarlas. El juego declara tablas por su cuenta cuando la misma posición se repite por tercera vez. También las declara cuando cada bando hace 50 jugadas sin capturas y sin ningún peón que avance.

De un vistazo

Tablero8x8 · casillas oscuras
Quién empiezaFichas claras
Filas iniciales3
Jugada del peóndiagonalmente hacia adelante
Captura de peóndiagonalmente hacia adelante
Varias capturas posiblesdebes elegir la más larga
Jugada de la damauna casilla por las diagonales, adelante y atrás

Los demás conjuntos de reglas

Los siete están implementados por separado en Kondavo, cada uno con su propia clasificación y su propio rival de la máquina.

Jugar

Jugar: Italiano

La versión para navegador llegará muy pronto: sin descargas y sin cuenta antes de la primera jugada.